JUGAR
JUGAR NIVEL 

SONIDO ^ NO
SONIDO ^ SIi
VIBRACIOiN ^ NO
VIBRACIOiN ^ SIi
CONT.

CONTROLES
CREiDITOS
AYUDA
IDIOMA
SALIR
CANCELAR
-WENDY DOiNDE ESTAiS: -ESTAiS AHIi:
LLEVO UN RATO BUSCANDO A WENDY. ESTABA VOLANDO EN SU ESCOBA POR AQUIi Y DE REPENTE DESAPARECIOi.
ESPERO QUE ESTEi BIEN. ES HALLOWEEN Y ELLA NO QUERRIiA PERDERSE TANTA DIVERSIOiN.
HEY, -ME PREGUNTO SI ESE PERGAMINO MAiGICO DE LA PARED PUEDE AYUDAR: PODREi LEER EL PERGAMINO SI ME SITUiO DELANTE DE EiL Y PULSO LA TECLA DE ACCIOiN.
+AHHH MI CABEZA_ ESTABA VOLANDO EN MI ESCOBA CUANDO DE REPENTE HUBO UNA EXPLOSIOiN Y UN FLASH Y HE DESPERTADO AQUIi.
WENDY, TENEMOS QUE ENCONTRAR UNA SALIDA ANTES DE MEDIANOCHE^ DE LO CONTRARIO, EL HECHIZO DE LA BRUJA MALTICIA CAERAi SOBRE TI.	
PUEDES DEJARLO AHORA^ NO TIENES NINGUNA POSIBILIDAD. EL TIEMPO SE ESTAi ACABANDO. NOS VEMOS A MEDIANOCHE. +TU CARA O LA MIiA_
+CACHIS, QUEi MALA ES_
+MIRA_, SE LE HA CAIiDO ALGO.
+HEY, ES UN AMULETO MAiGICO_ SI RECOGEMOS BASTANTES PODREMOS PARAR A LA BRUJA MALTICIA Y ESCAPAR DE LA MANSIOiN ANTES DE MEDIANOCHE.
USA 1 Oi 3 PARA CAMBIAR DE PERSONAJE. PONTE ENFRENTE DE WENDY Y PRESIONA ACCIOiN PARA JUGAR EN MODO EQUIPO. PULSA 0 PARA MODO INDIVIDUAL.
+GUAA, QUEi PASA_
+NO TE PREOCUPES WENDY, ESTOY LLEGANDO_
+NO TAN RAiPIDO CHAVALIiN_
HOLA, -HABEiIS VENIDO PARA AYUDARNOS A SALIR DE LA MANSIOiN:
+SIi, SIi, SEGURO_ HEMOS VENIDO PARA AYUDAR...
...AYUDAR A QUE NO ENCONTREiIS LA SALIDA. +JA, JA, JA_
ES HALLOWEEN Y NO TE HEMOS VISTO ASUSTAR A NADIE.
SOiLO ESTABA INTENTANDO SER AGRADABLE...
LA CORTE FANTASMAL TE HA DECLARADO CULPABLE DE EXCESO DE BONDAD. LA CORTE HA ORDENADO QUE TE ALIMENTEMOS CON ESTAS PASTILLAS MALIGNAS.
PERO, YO NO QUIERO SER MALVADO.
OH CHAVAL, ESO NO ESTAi NADA BIEN. VAMOS CHICOS +COGEDLE_
+UFF... _ ESO ESTUVO CERCA.
+JUPI_ MIRA, SE LES HA CAIiDO UN AMULETO MAiGICO.
+JA, JA, JA_ PARECE QUE ESTAMOS MAiS CERCA DE SALIR DE AQUIi. VAMOS, TE AYUDAREi A LLEGAR A LA SALIDA.
QUEi CONSIDERADO POR VUESTRA PARTE EL HABER VENIDO Y GRACIAS POR RECOGER TODOS LOS AMULETOS MAiGICOS. LOS VOY A NECESITAR PARA HECHIZAR A WENDY.
+HEY, NOS HA ENGANfADO_
+JA, JA, JA_ EL TIEMPO SE ACABOi WENDY. AQUIi VIENE EL HECHIZOe ABRA CADABRA...
+NO HAGAS DANfO A WENDY_ ES MI AMIGA.
TENEMOS QUE HACER ALGO PARA DETENERLA. A LO MEJOR PODEMOS UTILIZAR LOS AMULETOS MAiGICOS...
+VAMOS WENDY_ SI TRABAJAMOS JUNTOS SEGURO QUE PODEMOS HACERLO.
+MIRA WENDY_ ES LA SALIDA DE LA MANSIOiN.
UFFF... ESTOY CONTENTA DE QUE ESTO SE HAYA ACABADO. GRACIAS POR VENIR A AYUDARME.
PARA ESO ESTAiN LOS AMIGOS. +JA, JA, JA_
+JE, JE_ VENGA, VAiMONOS.
+QUEi BIEN_ +OTRO AMULETO MAiGICO_
+JUPI_  ME PREGUNTO CUAiNTOS NECESITAMOS CONSEGUIR.
+LO HICIMOS_ HEMOS CONSEGUIDO OTRO AMULETO.
+JA, JA, JA_ NO ESTAi SIENDO UN MAL HALLOWEEN DESPUEiS DE TODO.
+GUAAU, LA VERDAD ES QUE ESTAMOS RECOGIENDO UN MONTOiN DE AMULETOS_
ME PREGUNTO QUEi PASARAi CUANDO RECOJAMOS TODOS...
UFFF... YA TENEMOS OTRO AMULETO MAiGICO MAiS.
+CREO QUE ESTAMOS MEJORANDO EN ESTO_
+HEY_ CREO QUE NO HAY MAiS AMULETOS MAiGICOS PARA RECOGER.
ESO ESPERO PORQUE EiSTOS ESTAiN EMPEZANDO A PESAR. +JE, JE, JE_
+MIRA, OTRO AMULETO MAiGICO_
SEGURO QUE ES CASI MEDIANOCHE. +VENGA WENDY_ VAMOS A ENCONTRAR EL PROiXIMO AMULETO MAiGICO.
+LO HICIMOS_ +HEMOS CONSEGUIDO RECOGER TODOS LOS AMULETOS MAiGICOS_
+HURRA_ AHORA SOiLO TENEMOS QUE ENCONTRAR LA MANERA DE SALIR DE...
-QUEi HA SIDO ESE RUIDO: CREO QUE VIENE DE ARRIBA.
VAMOS A INVESTIGAR...
WENDY ESTAi SIENDO RETENIDA POR LA BRUJA MALTICIA, LA CUAL PLANEA CONJURAR UN HECHIZO A MEDIANOCHE QUE ROBARAi LA BELLEZA DE WENDY Y LA DEJARAi CON LA AMARGADA CARA DE LA VIEJA BRUJA. AYUDA A WENDY A RECOGER LOS AMULETOS MAiGICOS Y ESCAPAR DE LA MANSIOiN ANTES DE MEDIANOCHE.zzLAS PAREDES DE LA CASA ESTAiN EMBRUJADAS POR LO QUE TENDRAiS QUE USAR LAS PUERTAS COMO TODO EL MUNDO.
EN CADA NIVEL DEBES RECOGER EL AMULETO MAiGICO Y VOLVER A LA SALIDA ANTES DE QUE EL TIEMPO SE ACABE. TEN EN CUENTA QUE PARA DEJAR EL NIVEL, WENDY Y TUi TENDREiIS QUE ESTAR CERCA DE LA SALIDA. SI ALGUNA VEZ QUEDAS ATRAPADO, PAUSA EL JUEGO Y VUELVE A EMPEZAR EL NIVEL.zzzSOiLO TIENES TRES VIDAS POR NIVEL ASIi QUE TEN CUIDADO Y NO LAS PIERDAS TODAS.
USAR LOS INTERRUPTORES PUEDE CAMBIAR LAS COSAS EN EL JUEGO. SITUiATE ENCIMA DE ELLOS O COLOCA LOS BLOQUES SOBRE LOS MISMOS.zzNO TOQUES LOS PINCHOS, LA FUERTE MAGIA DE EiSTOS PUEDE HERIR INCLUSO A LOS FANTASMAS.
PON LOS BLOQUES DE COLORES EN LOS AGUJEROS DEL MISMO COLOR.
USA 1 Oi 3 PARA CAMBIAR DE PERSONAJE. PONTE ENFRENTE DE WENDY Y PRESIONA ACCIOiN PARA JUGAR EN MODO EQUIPO. PULSA 0 PARA MODO INDIVIDUAL.
LA MAGIA DE LA BRUJA MALTICIA ES DEiBIL EN CIERTOS LUGARES. PARECE COMO SI UN FANTASMA PUDIERA ATRAVESAR LA PARED POR AQUIi...
SI UN FANTASMA SE SITUiA SOBRE EL PUNTO MAiGICO DE LA NUBE Y PULSA LA TECLA DE ACCIOiN, PUEDE AYUDAR A UN AMIGO A PASAR AL OTRO LADO. +SEi RAiPIDO_
SI UN FANTASMA SE SITUiA SOBRE EL PUNTO MAiGICO DE LAS AGUAS CONGELADAS Y PULSA LA TECLA DE ACCIOiN, PUEDE AYUDAR A UN AMIGO A PASAR AL OTRO LADO. +SEi RAiPIDO_
SI UNA BRUJA SE SITUiA SOBRE EL PUNTO MAiGICO DE LA ESCOBA VOLADORA Y PULSA LA TECLA DE ACCIOiN, PUEDE PASAR AL OTRO LADO. +SEi RAiPIDO_
SI UNA BRUJA SE SITUiA SOBRE EL PUNTO MAiGICO DE LA LLAVE MAiGICA Y PULSA LA TECLA DE ACCIOiN, PUEDE ABRIR UNA PUERTA CERRADA. +SEi RAiPIDO_
LA MAGIA DE LA MANSIOiN SOiLO PERMITE A LAS BRUJAS RECOGER LAS LLAVES.
NO PUEDES HACER DESAPARECER A LOS ESQUELETOS. PARA DESHACERTE DE ELLOS DEBES ATRAPARLOS UTILIZANDO LOS BLOQUES.
SOLAMENTE LAS BRUJAS PUEDEN HACER DESAPARECER A LOS FANTASMAS. DISPARA TU VARITA MAiGICA PULSANDO LA TECLA DE ACCIOiN.
SOLAMENTE LOS FANTASMAS PUEDEN HACER DESAPARECER A LAS BRUJAS. DISPARA ECTOPLASMA PULSANDO LA TECLA DE ACCIOiN.
+CUIDADIiN CON LAS CALABAZAS_ DISPARA A LA CALABAZA PARA SABER QUEi TIENE DENTRO PULSANDO LA TECLA DE ACCIOiN.
CASPER NO PUEDE HERIR A OTROS FANTASMAS PERO SUS DISPAROS PUEDEN CONFUNDIRLOS. INTENTA CONFUNDIR AL TRIiO FANTASMAL SEPARAiNDOLOS.
+DEiJAME INTENTARLO_
+YO LOS COGEREi_
PAUSA
PAUSA
ESO FUE DIFIiCIL. VAMOS A TENER QUE INTENTARLO OTRA VEZ.
+HEY, EL AMULETO MAiGICO HA ABIERTO LA PUERTA_
TRABAJA JUNTO A WENDY PARA RESOLVER EL MISTERIO, RECOGER LOS AMULETOS MAiGICOS Y ESCAPAR DE LA MANSIOiN ANTES DE MEDIANOCHE.	
QUITA Y PON LOS BLOQUES SOBRE LOS INTERRUPTORES PARA HACER DESAPARECER LOS PINCHOS Y ABRIR LAS PUERTAS.
PARA COMPLETAR CADA NIVEL TENDRAiS QUE RECOGER EL AMULETO MAiGICO Y LLEGAR A LA SALIDA ANTES DE QUE EL TIEMPO SE ACABE.
\CONSEJO\zWENDY Y TUi TENDREiIS QUE ESTAR EN LA SALIDA PARA DEJAR EL NIVEL.
UTILIZA LOS PUNTOS MAiGICOS PARA CRUZAR LOS ABISMOS SIN FONDO Y LAS PISCINAS DE AGUA EMBRUJADAS Y ASIi CONSEGUIR LAS LLAVES.	
ENCUENTRA Y LEE LOS PERGAMINOS MAiGICOS DISPERSOS POR TODA LA MANSIOiN PARA CONSEGUIR MAiS CONSEJOS SOBRE COiMO JUGAR.
zzz+BUENA SUERTE_
CONTROLESzzMOVER ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA Y DERECHA ^ 2, 4, 6, 8 O PANEL DIRECCIONAL
TECLA DEzACCIOiN ^ 5 OzTECLA CENTRALzbLEER PERGAMINOS, DISPARAR, ACTIVAR PUNTOS MAiGICOS, EMPUJAR/TIRAR DE BLOQUES, JUGAR MODO EQUIPO.c
CAMBIAR PERSONAJE ^ 1 Oi 3zzINTRODUCIR MODO INDIVIDUAL ^ 0
zCASPER, EL SIMPAiTICO FANTASMA EN LA MANSIOiN ENCANTADAzVERSIOiN 1.0.13zzbRc CLASSIC MEDIA 2005
zPUBLICADO PORzIFONE LTD.zzPARA MAiS INFORMACIOiN VE AzWWW.IFONE.COMz/CASPER
zDESARROLLADO PORzAIRPLAY UK LTDzWWW.AIRPLAYUK.COMzzDISENfO Y PRODUCCIOiNzJAMES WRIGHT
zPROGRAMACIOiNzCLIVE TOWNSENDzzPRODUCCIOiN Y PROGRAMACIOiN ADICIONALzIAN MASTERS
zzILUSTRACIONESzCHRIS BLACKzzMUiSICA Y SONIDOzANDY LEMON
zIFONE LTDzzCRAIG HOWARDzPHIL GASKELLzJAY SHARPLESzVIKTORYA HOLLINGS
bCc 2005 HARVEY ENTERTAINMENT INC. CASPER Y TODOS LOS PERSONAJES DE HARVEY, LOGOTIPOS, NOMBRES E INDICACIONES RELACIONADAS SON MARCAS REGISTRADAS DE HARVEY ENTERTAINMENT INC. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS.
SEGURO/A:
REINTENTAR
DEJAR NIVEL
ABANDONAR
FUE DURO PERO LA TENEMOS ESTA VEZ^ Y ADEMAiS USANDO SUS PROPIOS AMULETOS MAiGICOS CONTRA ELLA. +VAiMONOS A CASA_
PULSA 5
TAMBIEiN PUEDES TIRAR DE LOS BLOQUES. PONTE DELANTE DE UN BLOQUE Y PRESIONA LA TECLA DE ACCIOiN PARA EMPEZAR A TIRAR.zzzPULSA LA TECLA DE ACCIOiN OTRA VEZ PARA DEJAR EL BLOQUE DONDE ESTAi.
-ESTAiS
-SALIR:
NO
SIi
CONTINUAR
